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 Partida 16 de mayo por la mañana Publica 
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Registrado: Mié Nov 19, 2008 1:35 am
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Ubicación: Vallekas
Nuevo mensaje Partida 16 de mayo por la mañana Publica
El grupo Guerreros de Helheim se complace en anunciar nuestra primera partida como organización. Espero que sea del agrado de todos y que os lo paséis tan bien como nosotros nos lo hemos pasado creándolo para vuestro/nuestro disfrute.


Corre el año 1932, La ley seca esta a punto de ser derogada. El pánico recorre las calles, Los capos de las mafias van cayendo uno a uno al peso de la ley, Solo quedan dos grandes familias mafiosas en la ciudad de Lycorcity. Los sanguinarios Bourbone y los asesinos del Whisky. Después de varios altercados con la policía y con otras familias, Ambos capos convocan, como ultima medida, una reunión para repartirse Licorcity, De este acuerdo nacerá el poder absoluto y pararan el avance policial para ser los dueños y señores de Licorcity.

“15 de Mayo de 1932, Amanece perezosamente un sol rojizo que vaticina que hoy será un día glorioso, el aire se siente con ese hedor a sangre, gritos y masacre que tanto me gusta, Hoy es el gran día, se convocar a la banda rival para repartirnos la ciudad”…“Ayer dormir inquieto, no todos están de acuerdo con entablar una alianza con la otra banda….” “Escucho atentamente a mi Capo mientras recuerda la única regla que nos regirá ese día…..”

Repetía insaciablemente….

“Recordad hermanos, 3 personas de cada familia, el resto esperara mi señal por si las cosas salen mal, habrá dos maletines con información valiosa y un solo acuerdo, no la podemos cagar esta vez,¡¡ juntos seremos grandes!!“


Insensato, Repetía yo, demasiado bueno para ser cierto,
Algo fallara…….



¿Deseas Continuar?....


Reglas Genéricas Del Matadero:

http://www.imperioairsoft.es/foro/viewtopic.php?f=32&t=737

Reglas Concretas para la partida:

50 jugadores como límite máximo + 6 Reservas Con derecho ha asistir.

A las 9 AM en el matadero. Se pide la máxima puntualidad ya que cuando antes acabemos de explicar las reglas de la partida más tiempo tendréis para meteros en el papel...

Solo se dispondrá de Pistolas y escopetas que disparen hasta 330 fps, no se permitirá el uso de AEG, sniper ni nada similar. El guión lo requiere.

Pistolero (pistola): Distancia mínima de disparo 5 metros. (salvo la eliminación de dicha distancia...leer mas abajo...)

Demoliciones (escopeta) distancia mínima 5 metros, sin excepción.


 Al apuntarse poner el nick, la equitación y replica/s que se llevaran ese día y avisar si se es “novato” (<3 partidas o menos.)

La principal regla es que TODOS queremos divertirnos, y eso es mas fácil si TODOS cumplimos las reglas.

 Un impacto, Un muerto. No nos gustan ni los inmortales ni los infalibles. No le preguntes a nadie si le has dado. Sigue disparando hasta que lo admita. En caso de inmortales flagrantes comunícalo a la organización. LOS MUERTOS SE IDENTIFICAN POR LLEVAR LA MANO ARRIBA, en caso contrario contaran como "vivos".No busques de donde han venido el disparo, simplemente date el muerto y actúa como tal.

 Los muertos no disparan, ni hablan para revelar información, ni de camino a la zona de eliminados, ni en ningún sitio.

 Respeta las medidas de seguridad, nadie quiere salir herido. Siempre que sea posible apunta por debajo del cuello, demuestra así tu puntería y tu caballerosidad por no mencionar tu honor como jugador de airsoft que eres.

 Cualquier duda al respecto de las reglas, preguntadla, no demos cosas por supuestas ni salgamos con típico comentario de "es que en mi campo se juega así". EL QUE PREGUNTA PASA POR TONTO, EL QUE NO LO HACE SERA TONTO TODA SU VIDA.

 No se usaran brazaletes, el fuego amigo existe en el airsoft con o sin brazaletes y nosotros estamos en contra del uso del brazalete como medio de identificación del enemigo. Poniéndolo mas difícil y entretenido.

 Se Obliga el uso de Linternas, hay zonas que no ves nada en absoluto.

 El Capo si lo matan deberá estar 2 minutos inmóvil y después volver a su Punto de Aparición.

 Se recomienda el uso de Walkie en esta partida. Los que tengan o quedaros con alguien que tenga. Ya que habrá objetivos que se revelaran después.

 Se propondrá la eliminación de distancias de seguridad (5 metros) solo con las pistolas, Si un solo jugador no esta de acuerdo con dicha proposición se implantará los 5 metros de toda la vida. En caso de las escopetas no habrá esta excepción.

¡¡¡¡ADVERTENCIA!!!!! Aumenta la responsabilidad del que dispara, no habrá excusa para un tiro a la cara a menos de 5 metros, será motivo de expulsión inmediata. Las replicas de airsoft nunca se disparan, siempre las dispara alguien. Y nosotros abogamos por la responsabilidad del jugador.

Apertura y desarrollo:

Después de explicar las normas y de un saludable Mata-mata Se dividirán los equipos. Se llevara a sus respectivos Puntos de Aparición y se les explicara el guión en cuestión. Para meteros en el papel del guión.... Se elegirá al capo en ese momento y se les dará instrucciones al resto del equipo.

La Apertura e inicio de la partida se recreara con la reunión de las dos bandas con 3 integrantes de cada equipo que se elegirá de forma aleatoria, En el cual estará 1 miembro de la organización. Los 3 valientes, de ambos equipos se situaran en el centro del matadero, y después de una acalorada conversación se pondrá en marcha la partida. El resto del equipo empezara dentro de sus respectivos edificios a la vista del otro equipo, todos en la planta baja. Sin que puedan disparar hasta que suceda lo peor……...

El resto de la partida se desarrollara con los objetivos que habrá en cada maletín, no serán desvelados hasta que el capo abra su maletín y lo notifique a su equipo.

El Capo será el único que podrá abrir el maletín ya que tendrá candado, Pero cualquier jugador podrá trasportarlo hasta donde este el capo. La misión del capo de informar a sus hermanos será primordial, Podrá usar el boca a boca con los suyos o convocar una reunión de emergencia en su respaw para que todos estén informados de los objetivos. Se deja a la elección del capo.


OBJETIVOS:

EL primer objetivo primordial de cada equipo será Recuperar su maletín que ha quedado en el centro del matadero y buscar a su Capo para que lo abra.

El resto de objetivos estarán dentro del maletín con información importante para seguir el curso de la partida. En ellos habrá Nuevas Reglas para Conseguir ganar La batalla. De recomendable Lectura o divulgación Para todo el equipo....A ver como os lo apañáis...jajajaj

El equipo de la organización será un 3º bando que serán los policías locos de Licorcity que no tiene nada mejor que hacer un sábado por la mañana que dedicarse a sabotear a ambos bandos...xD


Imagen


Saludos
Guerreros Helheim


Lista de Participantes.

  1. Jack: M9.
  2. Xexi: Hi-capa.
  3. Pablito: Hi-capa.
  4. Jano: Hi-capa.
  5. Andy: Desert electrica.
  6. Jako: Glock 27.
  7. JackCor
  8. Darth Vader -> Revólver -> Camuflaje... ehm.... Chandal azul de Nike xD
  9. Spit-- Acu -- Hi capa .
  10. Tatu--P226/Beretta--Negro
  11. MONO: benelli m3, colt 1911, desert digital
  12. THE CROW: benelli m3, colt 1911, desert digital
  13. mdkaisel
  14. Malbast
  15. Garrote
  16. Dunkan
  17. Chufi
  18. Xánatos
  19. Ternilla
  20. Blesa
  21. Hyppi
  22. arcangel bereta m3 - Woodland o Multicam
  23. MORPHEUS-------MK23 socom------negro
  24. MEPHISTON--------DESERT AEGLE------?????
  25. Arcoonte (cuantas pipas puedo llevar encima?? ^^) Las que te kepan...jajajaj
  26. COYOTE
  27. Milara -- Marpat Desert -- Escopeta Smith & Wesson M3000 --Bereta 92.
  28. NIETZKI
  29. Polar
  30. Mordax
  31. KamyR6
  32. GSX750
  33. Boris
  34. Xicur - Beretta o Escopeta Recortada
  35. Scott
  36. Calcekiller: Escopeta M56B
  37. Macana -- Flecktarn - - Escopeta S&W M3000 -- Desert Eagle.
  38. MTK -- Marpat Desert --M3 S90 -- G17.
  39. Hispa -- Marpat Desert -- Socom.
  40. Undertaker -- Marpat Desert -- Beneli super m3 .
  41. Archa -- Marpat Desert -- Benelli M3 super 90.
  42. Guardian -- Marpat Desert --Benelli M3 Super 90-- Colt 1911.
  43. Taliban

Reservas



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Última edición por Vallekano_Sirakusa el Vie May 15, 2009 10:27 pm, editado 35 veces en total



Sab Abr 18, 2009 7:49 pm
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Registrado: Jue Sep 04, 2008 10:49 pm
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Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Bueno, cuenta con 5 Black Dragons, en principio. Si por lo que fuera alguno lo tuviera chungo lo avisaré con toda la antelación posible.

Kaneda
Deli
Dunkan
Chufi
Xánatos

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Lo que define a un hombre no es la forma de caer, es la forma en la que ha de levantarse.


Jue Abr 23, 2009 9:27 pm
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Ubicación: madrid
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Saludos de los ArkanoS.
Una partida en el matadero solo a secundarias??? genial!!!
Apunta a 3 ArkanoS.

-Ternilla
-Blesa
-Hyppi

Nos vemos el 16.
Saludos

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Vie Abr 24, 2009 12:42 pm
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Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Joer nen...ese dia imposible...o por lo menos improbable,estaremos machacados de pasar las fiestas de san isidro. Mola el guion,y molan las normas :mrgreen:

Un abrazo a mis guerreros preferidos,los de heinek....hellheim.

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Vie Abr 24, 2009 1:02 pm
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Registrado: Mié Nov 19, 2008 1:35 am
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Ubicación: Vallekas
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Diosss ACTV con la ilu que me hacia....Pero bueno el deber es el deber....jajajaj (ahora le cambias la primera "D" por una "B" jajajaja

Un abrazo!

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Vie Abr 24, 2009 6:27 pm
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Registrado: Lun Feb 18, 2008 7:23 pm
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Ubicación: mostoles
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
hola soy arcangel apuntarme bereta m3 woodland o multicam

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Sab Abr 25, 2009 9:30 am
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Ubicación: TODOS LADOS
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
BUENAS gente me alegro de q agais la partida vosotros y encima con antelacion me parece q lo vamos a pasar de lujo, un saludo y apunta:

MORPHEUS-------MK23 socom------negro-----si encuentro alaguna escopetilla habria variacion....jejejeje
MEPHISTON--------DESERT AEGLE------?????


UN SALUDO y nos vemos el 16

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"Las sombras ocultan mi rostro"


Dom Abr 26, 2009 5:07 pm
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Registrado: Jue Mar 26, 2009 9:02 am
Mensajes: 7
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Buenas apuntarme con una Hi capa, apuntarme como dudoso, ya que no lo se seguro todavia.


Dom Abr 26, 2009 7:39 pm
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Ubicación: madrid
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Buenas de nuevo.
Apunta a uno mas.

-Boris

Gracias

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Dom Abr 26, 2009 9:48 pm
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Registrado: Lun Ago 18, 2008 8:03 am
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Ubicación: MOSTOLES
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Apunta a Xicur - Beretta o Escopeta Recortada

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GRUPO G.E.O.S. MOSTOLES
http://www.geosmostoles.es.tl
http://www.geosycomandosairsoft.es


Lun Abr 27, 2009 8:31 am
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Registrado: Jue Jun 26, 2008 4:10 pm
Mensajes: 24
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
buenas apunta
david beretta y de woodland
boni colt y woodland
un saludo


Lun Abr 27, 2009 3:08 pm
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Registrado: Lun Abr 27, 2009 7:06 pm
Mensajes: 14
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Hola buenas apuntarme porfavor
Benelli-M56b o Colt 1911


Lun Abr 27, 2009 7:18 pm
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Registrado: Vie May 09, 2008 7:27 pm
Mensajes: 50
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Muy buenas;

Del grupo ASES por favor añadir a la lista a Arkady que se me paso por alto jeje

Un saludo y gracias!

_________________
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"Perdonar es de sabios, olvidar de necios..."


Lun Abr 27, 2009 10:16 pm
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Registrado: Lun Jun 30, 2008 9:58 pm
Mensajes: 111
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
apuntar a estos ARENSIVIAS pronto mas gente y en breve te pongo las replicas que llevan

MACANA
MONO
THE CROW
MTK
archa
HISPA
SPIT
Undertaker

un saludo

_________________
"ARENSIVIA AIRSOFT"


Mar Abr 28, 2009 3:31 pm
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Registrado: Lun Jun 09, 2008 10:24 pm
Mensajes: 92
Nuevo mensaje Re: Partida 16 de mayo por la mañana Publica
Nos apuntamos dos Arensivia mas :

Milara -- Marpat Desert -- Escopeta Smith & Wesson M3000 --Bereta 92.
Guardian -- Marpat Desert --Benelli M3 Super 90-- Colt 1911.

Tambien te paso uniformes y replicas de algunos :

Macana -- Flecktarn - - Escopeta S&W M3000 -- Desert Eagle.
MTK -- Marpat Desert --M3 S90 -- G17.
Hispa -- Marpat Desert -- Socom.
Spit-- Acu -- Hi capa .
Undertaker -- Marpat Desert -- Beneli super m3 .
Archa -- Marpat Desert -- Benelli M3 super 90.

_________________
"ARENSIVIA AIRSOFT"


Mar Abr 28, 2009 10:35 pm
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